Kirjasto - Tampereen teknillinen yliopisto

Käyttöliittymän suunnittelu langattomaan reaaliaikaiseen pelijärjestelmään

Show full item record

Files in this item

Files Size Format View

There are no files associated with this item.

URN: http://URN.fi/URN:NBN:fi:tty-200907104169
Title: Käyttöliittymän suunnittelu langattomaan reaaliaikaiseen pelijärjestelmään
Author: Rekonius, Janne
Publication type: Diplomityö
Issue date: 2002-04-10
University: Tampereen teknillinen korkeakoulu
Faculty: Sähkötekniikan osasto
Department: Digitaali- ja tietokonetekniikan laitos
Abstract: Tavoitteena oli luoda käyttöliittymä SDL-kieliseen (Specification and Description Language) malliin. Kyseessä on reaaliaikainen vedonlyönnin mahdollistava järjestelmä. Erityisesti pyrittiin huomioimaan mahdollisuus käyttää erilaisia tietoliikennetekniikoita mallin myöhemmissä kehitysvaiheissa. Osaksi työtä muodostui kehittää yleispätevä keino siirtää tietoa SDL-kielellä mallinnetusta järjestelmästä käännetyn prosessin ja erillisen ohjelman välillä. Tulosten mukaan voidaan sanoa, että reaaliaikainen pelijärjestelmä on mahdollista toteuttaa ainakin välttämällä monimutkaista käyttöliittymää. Työhön liittyvän projektin myötä huomattiin, että on järkevää kehittää erillistä SDL-kielistä mallia ja siihen sovitettavaa käyttöliittymää. Vielä ei ole kuitenkaan selvää, miten SDL-kielellä kehitetyn järjestelmän mallin voi käytännössä siirtää muihin kuin tavallisiin Windows-käyttöjärjestelmällä varustettuihin PC-laitteisiin. /Kir10


This item appears in the following Collection(s)

Show full item record

Search TUT DPub


Advanced Search

Browse

My Account

Statistics