Kirjasto - Tampereen teknillinen yliopisto

Käyttöliittymän suunnittelu langattomaan reaaliaikaiseen pelijärjestelmään

Näytä kaikki kuvailutiedot

Tiedostot

Tiedosto(t) Koko Formaatti Näytä

Tähän julkaisuun ei ole liitetty tiedostoja.

URN: http://URN.fi/URN:NBN:fi:tty-200907104169
Nimeke: Käyttöliittymän suunnittelu langattomaan reaaliaikaiseen pelijärjestelmään
Tekijä: Rekonius, Janne
Julkaisun tyyppi: Diplomityö
Julkaisuaika: 2002-04-10
Yliopisto: Tampereen teknillinen korkeakoulu
Tiedekunta: Sähkötekniikan osasto
Laitos: Digitaali- ja tietokonetekniikan laitos
Tiivistelmä: Tavoitteena oli luoda käyttöliittymä SDL-kieliseen (Specification and Description Language) malliin. Kyseessä on reaaliaikainen vedonlyönnin mahdollistava järjestelmä. Erityisesti pyrittiin huomioimaan mahdollisuus käyttää erilaisia tietoliikennetekniikoita mallin myöhemmissä kehitysvaiheissa. Osaksi työtä muodostui kehittää yleispätevä keino siirtää tietoa SDL-kielellä mallinnetusta järjestelmästä käännetyn prosessin ja erillisen ohjelman välillä. Tulosten mukaan voidaan sanoa, että reaaliaikainen pelijärjestelmä on mahdollista toteuttaa ainakin välttämällä monimutkaista käyttöliittymää. Työhön liittyvän projektin myötä huomattiin, että on järkevää kehittää erillistä SDL-kielistä mallia ja siihen sovitettavaa käyttöliittymää. Vielä ei ole kuitenkaan selvää, miten SDL-kielellä kehitetyn järjestelmän mallin voi käytännössä siirtää muihin kuin tavallisiin Windows-käyttöjärjestelmällä varustettuihin PC-laitteisiin. /Kir10


Viite kuuluu kokoelmiin:

Näytä kaikki kuvailutiedot

Hae DPubista


Tarkennettu haku

Selaa viitteitä

Omat tiedot

Tilastot