| Files | Size | Format | View |
|---|---|---|---|
|
There are no files associated with this item. |
|||
| URN: | http://URN.fi/URN:NBN:fi:tty-200907105540 |
| Title: | Factors affecting the emergence of a dominant design in consumer electronics |
| Author: | Järvinen, Outi |
| Publication type: | Diplomityö |
| Issue date: | 2007-09-19 |
| University: | Tampereen teknillinen yliopisto |
| Faculty: | Tuotantotalouden osasto |
| Department: | Teollisuustalouden laitos |
| Abstract: |
AB3:Case: Digitaalisten käyttöoikeuksien hallintateknologiat (DRM) digitaaliselle musiikille.Teknologinen muutos tapahtuu sykleissä, joissa teknologinen innovaatio aloittaa uuden syklin ja samalla monen vaihtoehtoisen teknologian välisen kilpailun, joka päättyy siihen, että yhdestä teknologiasta muodostuu dominant design. Tutkimuksen tavoitteena oli selvittää, mitkä tekijät vaikuttavat siihen, että yhdestä kilpailevasta teknologiasta muodostuu dominant design, jonka suurin osa potentiaalisista asiakkaista ottaa käyttöön. Tavoitteena oli selvittää ensin, mitkä tekijät vaikuttavat dominant designin syntyyn teorioiden mukaan yleisesti viihde-elektroniikkateollisuudessa ja sitten, mitkä tekijät voivat vaikuttaa dominant designin syntyyn digitaalisen musiikin suojaamisessa käytettäville digital rights management (DRM)-teknologioille eli digitaalisten käyttöoikeuksien hallintateknologioille. Tavoitteena oli myös arvioida, millä digitaalisen musiikin suojaamiseen käytettävällä DRM-teknogialla, jos millään, on parhaat mahdollisuudet tulla dominant designiksi ja selittää, miksi. Diplomityö tutki dominant designin syntyyn vaikuttavia tekijöitä ennen dominant designin syntyä eikä vasta sen jälkeen. Tekijöiden analysoiminen ennen dominant designin syntyä voi auttaa digitaalisen musiikin ja DRM-teknologioiden tulevaisuuden kartoittamisessa. Löydöksiä voi soveltaa myös muihin kulutuselektroniikan teknologioihin. Case: Digital rights management (DRM) technologies for digital music.The main objective of the research was to find out, which factors affect the emergence of the dominant design for consumer electronics in general and especially for digital rights management (DRM) technologies for digital music. Dominant design is a technology that majority of the market adopts. Currently there are several DRM technologies, which are used for protecting digital music to prevent illegal distribution of music. One aim of the research was to evaluate which of the DRM technologies would have potential to become the dominant DRM technology for digital music. The main factors, which have already influenced the current state of DRM technologies, are: availability and usability of complementary products, distribution network, timing of entry, licensing policies, socio-political forces regarding IPR assets, and compatibility with existing consumer habits. Uncertainties that will still influence the DRM battle are: what will be a) the main music device (PC/Mac, mobile phone, or a standalone portable music player), b) the main distribution channel for digital music (online or mobile music stores), and c) the dominant business model (a-la-carte download or subscription service)? Unlike most of the prior dominant design studies, the research analysed the factors influencing the dominant design battle prior to its emergence, not after it. This helped different parties of digital music business creating strategies and anticipating the future of DRM technologies. |